Đã phát hành Phim Điện Ảnh T16 - Cấm khán giả dưới 16 tuổi

Tale of the Mummy

Thông tin nội dung đang được cập nhật.

Điểm cộng đồng 4.7
Lượt bình chọn 112
Thời lượng 88 phút
Tình trạng Đã phát hành
Phát hành 03/08/1998
Đã phát hành Phim Điện Ảnh T16 - Cấm khán giả dưới 16 tuổi

Tale of the Mummy

Thông tin nội dung đang được cập nhật.

Điểm cộng đồng 4.7
Lượt bình chọn 112
Thời lượng 88 phút
Tình trạng Đã phát hành
Phát hành 03/08/1998

Thông tin nhanh

  • Thể loại
    Kinh Dị Phiêu Lưu Giả Tượng
  • Ngày phát hành quốc tế03/08/1998
  • Thời lượng88 phút
  • Chứng nhậnT16 - Cấm khán giả dưới 16 tuổi

Thông tin nhanh

  • Thể loại
    Kinh Dị Phiêu Lưu Giả Tượng
  • Ngày phát hành quốc tế03/08/1998
  • Thời lượng88 phút
  • Chứng nhậnT16 - Cấm khán giả dưới 16 tuổi

Điểm nhấn nội dung

  • Điểm TMDB: 4.7/10 từ 112 lượt bình chọn.
  • Thể loại nổi bật: Kinh Dị, Phiêu Lưu, Giả Tượng.
  • Thời lượng dự kiến: 88 phút.
  • Xếp hạng phát hành: R.

Các định dạng đang mở bán

  • Phát hành digital trên các nền tảng quốc tế
  • Chờ cập nhật dịch vụ streaming tại Việt Nam
  • Mua đĩa Blu-ray/4K từ nhà phát hành

Review từ cộng đồng

Chưa có review nào cho phim này.

Gợi ý cho bạn

Những phim liên quan mà cộng đồng đang quan tâm.
07/09/2024 7.1

Thần Dược

Một minh tinh hết thời quyết định sử dụng một liều thuốc mua từ chợ đen: Thứ thần dược sao chép tế bào của cô để tạo ra một phiên bản trẻ hơn, và hoàn hảo hơn của chính cô.

Chính Kịch Kinh Dị Khoa Học Viễn Tưởng
08/05/2025 7.1

Siêu Nhí Karate: Những Câu Chuyện Huyền Thoại

Sau một bi kịch gia đình, thần đồng kung fu Lý Phương phải rời xa quê hương Bắc Kinh và chuyển đến New York cùng mẹ. Khi một người bạn mới cần sự giúp đỡ, Lý Phương tham gia một cuộc thi karate – nhưng chỉ riêng kỹ năng thôi là chưa đủ. Thầy Han của Lý Phương đã nhờ đến sự giúp đỡ của Daniel LaRusso, một cựu binh Karate Kid, và Lý Phương đã học được một cách chiến đấu mới, kết hợp hai môn phái thành một cho trận đấu võ thuật đỉnh cao.

Hành Động Phiêu Lưu Chính Kịch
30/04/2025 7.3

Thunderbolts*

Sau khi thấy mình bị mắc kẹt trong một cái bẫy chết người, bảy người bị bỏ rơi vỡ mộng phải bắt tay vào một nhiệm vụ nguy hiểm sẽ buộc họ phải đối mặt với những góc đen tối nhất trong quá khứ của họ.

Hành Động Khoa Học Viễn Tưởng Phiêu Lưu
15/07/2010 8.4

Kẻ Cắp Giấc Mơ

Cobb đánh cắp thông tin từ các mục tiêu của mình bằng cách đi vào giấc mơ của họ. Saito đề nghị xóa sạch tiền án của Cobb như một khoản thanh toán cho việc thực hiện hành vi đầu tiên đối với con trai của đối thủ cạnh tranh ốm yếu của mình.

Hành Động Khoa Học Viễn Tưởng Phiêu Lưu